Mostra de Software 2026

Chamada para Participação

E aí? Você desenvolveu um software bacana, seja no contexto da universidade (IC/TCC, trabalho de disciplina, pós-graduação) ou mesmo por hobby?

Está na hora de apresentar o seu projeto para o mundo! Venha participar da X Mostra de Software! As inscrições vão até o dia 16/10/2026!

Será a décima edição dessa divertida competição que reúne softwares desenvolvidos pela comunidade UFU.

Os softwares inscritos devem ser de autoria ou coautoria de um aluno atualmente com vínculo na UFU (que é quem deverá fazer a inscrição, que requer login @ufu.br), com a opção de participação de até outros 4 membros (alunos, servidores ou mesmo pessoas externas à universidade).

Os softwares participantes serão apresentados presencialmente no evento, no dia 21/10/2026, às 10h, e será realizada uma votação pública para eleger o software vencedor, cuja equipe será premiada (além da visibilidade que o seu projeto ganhará!).

Está esperando o que? Corra e faça já a sua inscrição!

Seguem as regras detalhadas e o formulário de inscrição (é necessário estar logado na conta UFU):

https://forms.cloud.microsoft/r/rpGgMeSR9N

Inscrições Deferidas e Cronograma de Apresentação

Com base nas regras da chamada de participação, as seguintes equipes tiveram suas inscrições deferidas, já listadas no respectivo cronograma de apresentação, que ocorrerá na quarta-feira, dia 21/10/2026, no Auditório 5R-AB:

Equipe / Software Horário de Início Horário de Término
Antares 10:00 10:15
Bloquin IDE 10:15 10:30
ENEMWise 10:30 10:45
Finds 10:45 11:00
Kustho 11:00 11:15
PingUFU 11:15 11:30
Thoth 11:30 11:45
Tutor.IA 11:45 12:00

 

Orientações para a Apresentação: 

  1. PRESENÇA E PONTUALIDADE: Todas as equipes devem estar presentes pontualmente às 10h.

  2. AJUSTES DE HORÁRIO: A escala é passível de ajustes. Caso alguma equipe falte, as apresentações seguintes serão adiantadas.

  3. TEMPO LIMITE: Cada equipe terá exatos 15 minutos para apresentar. Esse tempo deverá ser rigorosamente respeitado para não comprometer o cronograma.

  4. EQUIPAMENTOS: Teremos projetor e cabo HDMI à disposição. Se você for usar um notebook próprio que não possui entrada HDMI nativa, é obrigatório trazer o seu próprio adaptador.